GPU-Processing in Echtzeit

GPU-Processing in Echtzeit

Alle FireBird und Phoenix Framegrabber sind mit GPUDirect for Video und DirectGMA kompatibel. Die APIs DirectGMA und GPUDirect for Video ermöglichen, dass eine GPU Filter-, Faltungs- und Matrix-Vektor-Operationen direkt an den Daten vom Framegrabber kommend durchführen kann, ohne dass die Daten vorher durch den Systemspeicher oder die CPU prozessiert werden müssen. Dabei wird dem Framegrabber GPU-Speicherplatz zugänglich gemacht und Daten können so schnell und mit extrem kurzen Latenzzeiten akquiriert und verarbeitet werden.

Active Silicon Ltd.

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