Framegrabber mit Nvidia GPUDirect
Mit der Runtime 5.6 sind die Framegrabber von Silicon Software kompatibel zur Nvidia GPUDirect for Video Technologie. Der Zugriff auf GPUDirect erfolgt mit dem SDK auf Host-PCs (Windows 10). Sowohl über OpenGL als auch Cuda können die Framegrabber direkt über PCI Express auf den Speicher der GPU zugreifen ohne die CPU zu belasten.
Framegrabber, GPU und CPU sind dabei vollständig synchronisiert. Weiterhin wird mit der Runtime 5.6 eine neue Version des Cognex VisionPro Adapters zur Verfügung gestellt, mit dem die direkte Einbindung der Framegrabber in eine VisionPro-Lösung möglich.